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Codenames
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Codenames ist ein Familienspiel von Vlaada ChvΓ‘til, erschienen 2015 im Verlag Czech Games Edition und im Heidelberger Spieleverlag. Es wurde 2016 mit dem Kritikerpreis Spiel des Jahres ausgezeichnet.
Das Deduktionsspiel beruht auf der FΓ€higkeit, Γberbegriffe zu finden, mit denen assoziierte WΓΆrter identifiziert werden kΓΆnnen.
Contents
β’ Spielprinzip
β’ Ausstattung
β’ Zielgruppe
β’ Varianten
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
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Spielprinzip
Das Spiel ist in ein Agenten-Thema eingefΓΌgt, die beiden Teams (blau und rot) mΓΌssen ihre eigenen Agenten identifizieren und nutzen dazu die Hinweise, die ihnen ihr Teamleiter, der Geheimdienstchef, gibt.
Vor einer Runde werden 25 Karten mit je einem Codenamen in einem 5Γ5-Raster ausgelegt. Eine Codekarte markiert die 25 Felder mittels Farben als Agenten des roten oder blauen Teams (mit neun und acht Karten), Unbeteiligte (sieben) und AttentΓ€ter (eine). Diese Codekarte kΓΆnnen nur die beiden Teamleiter (Geheimdienstchefs) sehen. Die Leiter geben jetzt abwechselnd ihren Mitspielern Hinweise, mit denen diese erkennen sollen, welche der Codenamen fΓΌr eigene Agenten stehen.
Der Chef gibt seinem Team einen Hinweis in Form eines einzigen Wortes, das sich assoziativ auf die von seinem Team gesuchten Codenamen, welche auf den offen zu sehenden Spielkarten stehen, bezieht. Er nennt auΓerdem die Anzahl der Karten, auf die er sich bezieht. Er darf sonst nicht mit seinem Team kommunizieren. Die Mitglieder des Teams dΓΌrfen sich beraten und benennen eine Karte, deren IdentitΓ€t dann aufgedeckt wird. Ist es ein Agent des eigenen Teams, waren sie erfolgreich und dΓΌrfen einen weiteren Versuch wagen. Decken sie den AttentΓ€ter auf, verlieren sie sofort, und im Fall einer anderen Karte ist das gegnerische Team an der Reihe. Es gewinnt das Team, dessen Agenten zuerst komplett aufgedeckt sind oder dessen gegnerisches Team den AttentΓ€ter aufgedeckt hat.
Mit einer Sonderregel kΓΆnnen auch zwei oder drei Spieler Codenames spielen. Sie treten dann in Form eines kooperativen Spiels gegen einen simulierten Gegner an.
Ausstattung
Mitgeliefert werden 200 Karten mit je einem Codenamen pro Seite, so dass 400 verschiedene Begriffe im Spiel sein kΓΆnnen. Dazu kommen 40 Codekarten, die jeweils in allen vier Ausrichtungen unterschiedliche Verteilungen zeigen. Mit 25 farbigen Karten werden die aufgedeckten Codenamen markiert: je acht fΓΌr Rot und Blau, ein Doppelagent, ein AttentΓ€ter und sieben Unbeteiligte. Um die Zeit pro Zug zu begrenzen, liegt eine Sanduhr (90 Sekunden) bei.
Zielgruppe
Codenames ist das am hΓ€ufigsten ausgezeichnete Spiel des Jahrgangs 2016. Die Jury des Spiel des Jahres stellte fest: βDas Spiel mit Assoziationen ΓΌbt einen Sog aus, dem sich kaum jemand entziehen kannβ und β[w]er gerne mit Sprache jongliert, wird Codenames lieben.βcite-ref-sdj2016-1-0[1] Rezensionen verweisen darauf, dass Mitspieler mit SprachgefΓΌhl nicht nur im Vorteil sind, sondern dass man nur mit solchen spielen sollte.cite-ref-2[2] βJe homogener die Spieler in Sachen Wortkunst, Assoziation, Bildung sind, desto besser wird das Wortspiel. Gibt es erhebliche Unterschiede, sinkt der SpielspaΓ β zum Teil drastisch.βcite-ref-3[3] Dazu passt, dass Codenames in der ersten Auflage erst ab 14 Jahren empfohlen wurde; ab der zweiten Auflage wurde das Alter auf 10 Jahre gesenkt.cite-ref-sdj2016-1-1[1]
Varianten
Im Oktober 2016 erschien mit Codenames Pictures eine Variante, die Bilder und Symbole anstatt Codenamen verwendet.cite-ref-4[4] Im Jahr 2017 erschien die βnicht jugendfreie Versionβ Codenames Undercover.cite-ref-5[5] Ebenfalls im Jahr 2017 erschien ein dediziertes kooperatives Spiel fΓΌr zwei Spieler β Codenames Duett.cite-ref-6[6] 2018 kam Codenames XXL hinzu.cite-ref-7[7]
Eine vom Verlag unabhΓ€ngige quelloffene Online-Adaption des Spiels wurde auf GitHub verΓΆffentlicht.cite-ref-8[8]
Weblinks
β’ Heidelberger Spielverlag: Codenames (Memento vom 17. Juni 2017 im Internet Archive)
β’ CGE Kostenlose Online-Spieltische ohne Anmeldung: Codenames Online
β’ Codenames in der Spieledatenbank Luding
β’ Codenames in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch)
Einzelnachweise
cite-note-sdj2016-11. β Codenames auf der Website des Spiel des Jahres e.V.
cite-note-22. β H@ll9000: Codenames, 18. MΓ€rz 2016
cite-note-33. β Reich der Spiele: Codenames, 8. Juni 2016
cite-note-88. β Jackson Owens: jbowens/codenames. In: GitHub. 27. Mai 2020, abgerufen am 28. Mai 2020.